O case Monopoly - Londres

Para comemorar os 70 anos do jogo de tabuleiro Monopoly, aqui conhecido como Banco Imobiliário, a fabricante Hasbro lançou uma versão comemorativa e atualizada.E a DDB London e a Tribal DDB tiveram uma grande idéia, para gerar envolvimento e curiosidade sobre o lançamento. Criou um "Reality Game", jogo virtual que usa elementos da vida real.


Transformou as ruas de Londres em um grande tabuleiro e 18 táxis envelopados com a propaganda do Monopoly e equipados com GPS transformaram-se nas peças do jogo. Através da internet os jogadores podiam jogar este jogo real. Compravam seus imóveis e viam o dinheiro virtual crescer/diminuir à medida em que os táxis passavam ou não por suas propriedades. Tudo acompanhado pela internet, em mapas aéreos da cidade.

Resultados:
Mais de 90 mil jogadores se inscreveram em 28 dias. Mais de 100 mil pessoas aceitaram receber informações da Hasbro. Foi gerada mídia espontânea de dois milhões de libras (cinco vezes a verba do projeto). O jogo foi o mais vendido do ano de 2005. As vendas cresceram 450% em relação ao mesmo período do ano anterior. A edição comemorativa teve um sucesso tão estrondoso que não durou até o Natal. Esgotou duas semanas antes. A Hasbro prevê usar esta mesma idéia em 6 outros mercados.

Cannes
O case "Monopoly Live", realizado pela Clear Channel TaxiMedia ficou no shortlist do Titanium e levou leão de ouro em Cannes como media. (Clique Aqui) para mais informações / vídeo. (Clique Aqui) e veja todo o resultado da ação.Jogue agora: http://www.monopolylive.com/